using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace 游戏服务器.模板类
{
	public class 怪物刷新
	{
		public static HashSet<怪物刷新> 数据表;

		public byte 所处地图;

		public string 所处地名;

		public Point 所处坐标;

		public string 区域名字;

		public int 区域半径;

		public 刷新信息[] 刷新列表;

		public HashSet<Point> 范围坐标;

		public static void 载入数据()
		{
			怪物刷新.数据表 = new HashSet<怪物刷新>();
			string text;
			text = 自定义类.游戏数据目录 + "\\System\\游戏地图\\怪物刷新\\";
			if (Directory.Exists(text))
			{
				object[] array;
				array = 序列化类.反序列化(text, typeof(怪物刷新));
				foreach (object obj in array)
				{
					怪物刷新.数据表.Add((怪物刷新)obj);
				}
			}
		}

		public 怪物刷新()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
